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기계적퍼즐38

캐스트 스파이럴 [분석] 1 캐스트 스파이럴은 분리하는 것도 힘들지만, 다시 재조립하는 것도 마찬가지로 힘듭니다. 이번 분석에서는 분리와 조립 모두 알아봅시다. 첫 번째 글에서 분리를, 두 번째 글에서 조립에 대해 적었습니다. 분리. 퍼즐을 만져보면 두 조각이 홈을 통해 슬라이드할 수 있고, 홈의 한 쪽 끝이 다른 한 쪽 끝보다 작기때문에, 오직 한 쪽으로만 두 조각이 분리 될 수 있음을 알 수 있습니다. 헌데, 다섯 쌍의 연결 중 한 연결만이 후진조차 못하는 상태임을 알 수 있습니다. 퍼즐을 최대한 벌리기 위해 직감적으로 이 부분을 기점으로 벌려야 함을 추측할 수 있습니다. 일단 조각을 하나씩 몸체에서 분리시키는 방법을 생각해봅시다. 네 조각을 최대한 벌렸음에도 끝 조각은 미묘하게 홈을 걸치면서 야속하게도 앞에서 뒤로 움직일 뿐입.. 2013. 3. 1.
캐스트 스파이럴 テーマは「渦」 ひらめき指数:★★★★★★ 論理指数:★★★★ 테마는 渦(소용돌이). 번뜩임 지수 : ★★★★★★ 논리 지수 : ★★★★ カリフォルニア州リヴァモア在住のKennet E.Warkerが開発した、一見、外すことが不可能なジグソーパズル。 캘리포니아 주, 리버모어(Rivemore)의 Kennet E.Warker가 개발한 이 직소(jigsaw)퍼즐은 처음 봐서는 풀릴 것 같지가 않습니다. それなのに、必ず5ピースに分解できる。 그렇지만, 조각들은 분명 분리될 수 있습니다. 一度バラバラにできたとしても、ソレを元通りに組むのもまた地獄。無理な力は加えないでほしい。 한 번 뿔뿔이 해체했다고 해도 그걸 원상복귀시키는 게 또 지옥인지라, 무리하게 힘주지 않았으면 좋겠습니다. 5ピースがラセン階段のようにつながる具合が美しく、掌にしっく.. 2013. 3. 1.
캐스트 퍼즐 신작 나왔네? 2 Cast Delta 新作、キャストデルタ登場! 신작, 캐스트 델타가 등장했습니다! テーマは「参」 ひらめき指数:★★ 論理指数:★★★ 総合難易度:★★★ 테마는 参(석 삼) 번뜩임 지수 : ★★ , 논리 지수 : ★★★ , 종합 난이도 : ★★★ 互いに絡み合った3つのピースからなりたつ「デルタ」。 '델타'는 서로 맞물려 얽혀있는 3개의 조각으로 이루어집니다. これまで数々のキャストパズルをエンジニア目線で研究してきた香港のKyoo Wongが考案した。 지금까지 수많은 캐스트퍼즐을 엔지니어의 눈으로 연구해온 홍콩의 Kyoo Wong씨가 이를 고안했습니다. これはシンプルでありながら幾何学的な形状で、何か創造力をかきたてられる。 이 퍼즐은 단순하면서도 기하학적인 형상으로, 창조력을 돋아주게합니다. (얼추 번역 by Eucleides).. 2013. 2. 17.
캐스트 큐비 (Cast Cuby) [분석] 캐스트 큐비는 길찾기퍼즐(Route-Finding Puzzle)에 속하기 때문에 이전의 캐스트 플레이트(Cast Plate)처럼 지도를 그려서 분석하고자 합니다. 즉, State Diagram을 그려보도록 하겠습니다. 1.관찰 캐스트 큐비는 은색 상자와 금색 반달모양 조각으로 이루어져있습니다. 목적은 이 금색 조각을 은색 상자로부터 탈출시키는 것입니다. 상자에는 ㄷ자 모양의 구멍이 각 면에 평균 6개씩 있습니다. 이 구멍들이 State Diagram의 각 점을 차지하게됩니다. 점끼리 서로 이어진다는 것은 금색 조각이 움직일 수 있는가로 표시하겠습니다. ㄷ자 구멍의 수를 새면 모두 37개가 되는데, 이 많은 구멍들중에서 딱 한군데만에 금색 조각을 빠져나게합니다. 그 이유는 금색 조각에 입술모양의 돌기가 붙.. 2013. 1. 26.
캐스트 큐비 (Cast Cuby) Cast Cuby テーマは「宙」 ひらめき指数:★★★ 論理指数:★★★★ 테마는 宙(우주) 번뜩임 지수 : ★★★ 논리지수 : ★★★★ オランダのOskarがデザインしたキューブは、ループを織り交ぜた迷路である。 네덜란드의 Oskar에 의해 디자인된 이 정육면체는 루프가 짜넣어진 미로입니다. 中に閉じ込められたピースは、独特の動きで向きを変えることができるが、一体どうすれば取り出せるのか… 안에 갇힌 조각은 독특한 움직임을 통해 방향이 바뀔 수 있는데, 한 번 해보면 꺼낼 수 있을런지요. 創作当初のキューブはピースの出発地点を定めていなかったが、故NOB氏の提案で一番奥のポジションを顔に見立て、そこを明確な出発地点とした。 퍼즐이 처음 만들어졌을 때는 조각의 출발지점이 정해지지 않았지만, 故 NOB씨께서 하신 제안으로 가장 깊숙한 지점에 .. 2013. 1. 26.
캐스트 플레이트 (Cast Plate) [분석] 미로속에서 길을 찾을 때 지도가 있다면 매우 좋을 것입니다. 그러니 이 퍼즐을 풀 때도 지도를 그려나가면 좋겠죠. (이렇게 얻은 지도를 State Diagram이라고 부릅니다.) 먼저 판에 난 구멍에다가 순서대로 번호를 붙입니다. 붙이는 순서는 자기 편한대로 하면 됩니다. 저는 가운데를 0으로 하고 12시 방향을 1로 시작하여 시계방향으로 번호를 매겼습니다. 총 23번까지 번호를 다 매겼으면 미로 속을 빠져나가는 기분으로 지도를 완성해 나갑니다. 1번부터 시작하여 고리가 통과할 수 있는 구멍의 번호를 선으로 이어 나갑니다. 갈 수 있는 길이 2가지 이상 되면 한 길을 정해 계속 탐색해가면 됩니다. 그리하여 모든 길을 다 파악하고 나면 다음과 같은 지도를 얻습니다. 지도를 그려나가는 동안 재미있는 사실들을.. 2012. 12. 28.